Heal Calc.
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計算式:
floor[floor{(BaseLv + Int) / 8)} * (HealLv * 8 + 4) * (1 + MediLv * 0.02)]
BaseLv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
16
17
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19
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29
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33
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38
39
40
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44
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59
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64
65
66
67
68
69
70
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73
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75
76
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78
79
80
81
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83
84
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88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
Int
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
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29
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39
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50
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100
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131
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156
157
158
159
160
メディタティオ
-
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
治癒の杖
+0or未装備
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
致命的な傷
-
Lv1
Lv2
Lv3
ペクソジンc
スピリンセット
Heal Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
回復量
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対不死Lv1
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対不死Lv2
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対不死Lv3・4
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サンクチュアリ
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外部サイトからこちらにたどり着いた方へ:
New Generation Bomb